Titre SAE : SAE 1.01 Jeu de Marien Bad

Créer un jeu de Marien Bad en java avec un ordinateur qui joue contre le joueur.

▶︎ Les apprentissages critiques

1. AC11.01 | Implémenter des conceptions simples 2. AC11.02 | Élaborer des conceptions simples **** 3. AC11.03 | Faire des essais et évaluer leurs résultats en regard des spécifications

Mes démarches :

Les démarche été guidée, les prises de décisions étaient assez simples étant donné les consignes claires données. Il a fallu tout de même donner un certain degré d’implication et beaucoup d’autonomie pour ce projet.


Les problèmes rencontrés :

Malgré des consignes claires, réaliser le projet fut difficile car nous étions limités au quelques commandes vues en cours.


Pourquoi ai-je réussi ?

J’ai réussi à utiliser des fonctions basiques pour gérer l’affichage dans le terminal, mais aussi pour implémenter la fonction mathématique derrière l’ordinateur pour qu’il choisisse la stratégie optimale.


Qu’est ce que je changerais ?

Si je pouvais changer quelque chose, j’aurais appris plus en profondeur la fonction mathématique, car elle n’était pas optimisée dans le rendu final.


Mon auto-évaluation de la compétence

Capture d’écran 2024-05-31 à 15.31.42.png

La note que je m'attribue :